Sankoré - La fierté de Mansa Moussa

Règles du jeu

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Tuiles Cours universitaire

tuile cours universitaire

Gagnez 1 livre de votre choix depuis la réserve.

tuile cours universitaire

Gagnez 1 sel et +1 Savoir lorsque vous donnez un cours avec cette tuile.

tuile cours universitaire

Gagnez 1 or et +1 Savoir lorsque vous donnez un cours avec cette tuile.

tuile cours universitaire

Gagnez 1 or et 1 sel lorsque vous donnez un cours avec cette tuile.

tuile cours universitaire

+2 Savoir lorsque vous donnez un cours avec cette tuile.

tuile cours universitaire

+3 Savoir lorsque vous donnez un cours avec cette tuile.

tuile cours universitaire

Vous pouvez effectuer une action bonus Promouvoir un étudiant pour n’importe quel étudiant, sauf l’étudiant actif.

tuile cours universitaire

Vous pouvez diplômer un étudiant sans payer de livre à la bibliothèque (voir p.12). Vous ne pouvez pas choisir l’étudiant actif.

tuile cours universitaire

Échangez une faveur. Cela ne compte pas comme l’une de vos actions principales.

tuile cours universitaire

Gagnez 1 pion Prestige de la discipline correspondante.

Cartes Objectif

#3

Vous pouvez dépenser un livre, du sel ou de l’or pour placer une couronne, quelle que soit la ressource demandée. Vous devez tout de même répondre au prérequis de Savoir de cette case.

#4

Vous pouvez déplacer l’un de vos murs sur une case de mur libre comme si vous disposiez de 3 Savoir supplémentaires. La nouvelle case de mur doit être dans la même région que l’ancienne. Lorsque vous déplacez le mur, ne retournez pas de tuile Sankoré et ne gagnez pas d’or.

#11

L’étudiant que vous accueillez rejoint directement une case Étudiant libre au-dessus d’un cours préparatoire sans même passer par ce cours. Cela vous permet d’accueillir un étudiant même si son cours préparatoire est déjà occupé.

#21

Lorsque vous placez un mur, vous pouvez retourner n’importe quelle tuile de la Médersa (pas nécessairement celle qui se trouve sur la ligne ou colonne du mur que vous venez de placer). Gagnez le bonus de la tuile ainsi retournée. Vous gagnez normalement l’or de la ligne ou colonne du mur que vous venez de placer.

#23

Lorsque vous gagnez un nouvel étudiant, vous pouvez le prendre n’importe où dans la file d’attente. N’appliquez pas l’effet de la case d’où vous l’avez pris, mais faites glisser le reste des étudiants de la file vers la gauche et appliquez l’effet de la case la plus à droite ainsi libérée, le cas échéant.

Tuiles Sankoré

tuile sankoré

Avancez une fois sur la piste Faveur

tuile sankoré

Activez toutes les tuiles Compétence d’une discipline de votre choix

tuile sankoré

Échangez une faveur

tuile sankoré

Gagnez 1 inspiration

Tuiles Compétence

tuile compétence

Avancez deux fois sur la piste Faveur

tuile compétence

Gagnez 1 or

tuile compétence

Gagnez 1 sel

tuile compétence

Transférez un étudiant (p.13) gratuitement

tuile compétence

Promouvez un étudiant (p.13) gratuitement

tuile compétence

Gagnez 1 livre de n’importe quelle discipline

tuile compétence

Gagnez 1 livre correspondant à la discipline à laquelle cette tuile Compétence est assignée

tuile compétence

Rendez une faveur

tuile compétence

Gagnez 1 inspiration

tuile compétence - pion prestige tuile compétence - pion prestige tuile compétence - pion prestige tuile compétence - pion prestige

Gagnez le pion Prestige indiqué

Iconographie du plateau

illustration plateau illustration plateau

Placer un comptoir ici vous permet de placer un mur sur n’importe quelle case de mur, y compris la case spéciale de la zone Mathématiques (montrée ici). Gagnez également 1 pion Prestige.

illustration plateau

Lorsque vous placez un mur dans la zone Mathématiques :

  1. Gagnez l’effet indiqué sur n’importe quelle tuile Sankoré de la ligne ou colonne du mur ainsi placé.
  2. Retournez cette tuile.
  3. Gagnez 1 or pour chaque icône Or de la même ligne ou colonne.
illustration plateau illustration plateau

Placer une mosquée ici vous permet de placer l’un de vos étudiants de la discipline indiquée (ici, les Mathématiques) sur l’une des cases Théologie du coin de la Médersa. Lorsque vous le faites, gagnez autant de pions Prestige de la discipline de l’étudiant que le nombre d’icônes Prestige de cette même discipline visibles dans la Médersa.

Files d’attente

schéma d'explication de la file d'attente

Piste Faveur

case de la piste faveur

Gagnez 1 or OU 1 sel

case de la piste faveur

Gagnez 1 livre

case de la piste faveur

Accueillez un étudiant (en le prenant où vous le voulez dans une file d’attente)

case de la piste faveur

Gagnez 2 Or

case de la piste faveur

Préparez un cours universitaire gratuitement (ne payez pas de livre)

case de la piste faveur

Gagnez 2 sel

case de la piste faveur

Gagnez 1 inspiration

case de la piste faveur

Gagnez 3 or

case de la piste faveur

Gagnez 3 sel

case de la piste faveur

Gagnez 1 pion Prestige

case de la piste faveur

Gagnez 2 livres de n’importe quelle discipline

case de la piste faveur

Diplômez un étudiant gratuitement (ne payez pas de livre)